Projekt dalej w toku, jeszcze nie porzucony, w ostatnim czasie dodałem sobie trochę zadań na ticket trackera, ale też trochę ruszyłem.

Przechwycenie obrazu ekranu


Priorytety nadal się zmieniają, zaczyna być to na tyle irytujące, że chyba wezmę sobie przygotuję plan na tech demo i co chciałbym w nim ująć i na tym się bardziej skupić.
Z zaimplementowanych rzeczy:
– wyświetlanie tekstu dla obiektów rzutowanych z świata na screen
– ulepszenia kamery, dodany scroll
– mogę tworzyć aktorów którzy patrolują po wybranej ścieżce.

Powrzucałem też parę swoich starych modeli 😀

Link do repo: https://git.sr.ht/~leinnan/raylibGame/log/

Mój tag: #leinnanblends

#gamedev #cpp #programowanie